NeuronicWorks Inc.와의 Q&A

Q. 간단한 회사 소개
NeuronicWorks Inc.는 캐나다의 선도적인 기술 커뮤니티의 대표적인 설계 엔지니어링 기업 중 하나입니다. NeuronicWorks는 포괄적인 턴키 맞춤형 전자 제품 설계와 하드웨어 설계, 내장형 펌웨어, 소프트웨어 개발, 애플리케이션 개발, 그래픽 및 산업용 설계, 기계 설계, 시제품 제작, 테스트 및 인증 지원, 제조를 포함한 기본 엔지니어링 서비스를 제공합니다.
풍부한 기술적 지식, 탁월한 실무 기술, 프로젝트 설계, 분석, 문서 작성, 시제품 제작, 테스트, 제조 분야의 풍부한 경험을 통해, 다양한 플랫폼의 인터페이스 기판부터 복잡한 독립형 및 분산형 시스템까지 다양한 프로젝트를 성공적으로 완료했습니다.
Q. 제품 설계의 예시
NeuronicWorks는 수년에 걸쳐 의료, 자동차, 공업, 농업 기술, 웨어러블, 소비자 가전을 비롯한 다양한 분야에서 200건이 넘는 성공적인 프로젝트를 작업했습니다. 다음은 그중 몇 가지 흥미로운 프로젝트입니다.
Tip Tap Pay: 무접촉 결제 처리
이 제품은 다양한 가격대로 구성된 독립형 휴대용 무선 장치입니다. 이 장치는 무선 특성, 간단한 설치, 작은 크기를 제공하기 때문에 자선 사업, 모금 행사, 예산이 한정적인 비즈니스 또는 벤처에 이상적입니다. 모두를 위한 더 빠르고 단순하며 합리적인 가격의 결제 솔루션을 제공하는 독립형 판매 시점 관리 장치로 적합합니다.
이 시스템을 통해 농부가 비료 살포 시간을 늘리고, 토양 구성을 보호하며, 연료 소비량을 줄이고, 공회전은 줄이며 성과는 최대화하고 토양 다짐으로 인한 수확량 손실도 줄일 수 있습니다. 이 시스템은 타이어 압력 및 속도 조건에 따라 자동으로 경고를 제공하고, 농부가 단일 스위치를 올리기만 하면 사전 설정된 단계에 따라 자동으로 타이어에 공기가 주입되거나 배출됩니다.
Hydragen™은 온디맨드로 수소를 발생시키는 안전하고 신뢰할 수 있는 부품 시장용 장치입니다. 캐나다 기업 dynaCERT에서 클래스 6~8 엔진으로 도로용으로 설계한 제품입니다. DynaCert 기술은 내연 기관의 성능을 향상하기 위한 수소-산소 혼합물을 제공하는 데 중점을 두고 있습니다.
100대가 넘는 카메라에서 이미지를 즉각적으로 캡처하고 3D 프린팅을 위해 디지털 모델로 렌더링하는 시스템입니다. 매우 정교한 물리적 모델, 빠른 프로토타입, 맞춤형 제품을 만드는 3D 프린팅 스튜디오 Objex Unlimited(토론토에 위치함)를 위해 개발되었습니다.
Lotus 장치는 패셔너블하며 성별과 관계없이 착용할 수 있는 웨어러블 장치로, Bluetooth를 통해 앱에 페어링되어 앱 기능을 원격으로 제어할 수 있습니다. Lotus를 사용하여 GPS 위치, 사진, 오디오 데이터의 추적과 공유를 쉽고 빠르게 활성화할 수 있습니다. 또한 비상 시 핸즈프리 통화를 할 수 있습니다(Android OS에만 해당).
20/20 Armor는 무술 경기 시 사용할 수 있고 속도, 근력, 타격의 힘을 추적하는 전자 흉부 보호대입니다. 이 제품은 태권도를 전문 종목화하겠다는 최종 비전을 가지고 모든 종류의 타격 무술을 위한 표준 트레이닝 시스템과 올림픽을 위한 공식 점수 산정 시스템으로 자리 잡는 것을 목표로 하고 있습니다.
Q. 엔지니어 고용 시 원하는 대표적인 역량은 무엇입니까?
엔지니어 고용 시 원하는 역량과 인성은 다음과 같습니다.
- 태도
- 의사소통
- 창의력
- 세부 사항에 대한 주의
- 기술적 지식
단순히 가장 우수한 사람들을 고용하는 것이 아니라 최고의 팀을 만드는 것이 중요합니다. 따라서 팀 플레이어가 되기에 적합한 태도가 필요하며 프로젝트에 열성적으로 참여해야 합니다. 호기심이 많고 배우고자 하는 열망이 있으며 책임을 받아들일 준비가 되어 있어야 합니다.
엔지니어의 업무 중 대부분은 책상이나 업무 공간에서 발생하지만, 소속 팀원뿐 아니라 프로젝트 관리자, 구매, 재고, 영업, 마케팅을 비롯한 다양한 타 부서원들과의 상호작용도 중요합니다. 의사소통은 프로젝트의 성공에 매우 중요한 요소이며 성공에 필수적인 역량입니다.
이 업계에서는 문제에 대해 효과적인 해결 방안을 제공하기 위해 창의력과 비판적인 사고방식을 기르는 것이 중요합니다. 엔지니어는 프로젝트에서 발생하는 복잡한 문제를 파악, 평가, 분석하고 창의적인 문제 해결을 수행해야 합니다.
정확성과 정밀성은 엔지니어에게 매우 중요한 역량으로, 세부 사항에 주의를 기울여야만 얻을 수 있습니다. 세부 사항에 주의를 기울이면 프로젝트를 완전히 뒤엎고 심지어 조직의 평판에도 부정적인 영향을 줄 수 있는 중요하고도 큰 비용이 드는 실수를 방지할 수 있습니다.
마지막으로, 기술적 지식 또한 중요한 기준입니다. 최신 트렌드 외에도 엔지니어링의 기초와 기본 지식을 갖추고 있어야 합니다. 예를 들어 여러 커패시터를 이용한 적합한 전력 감결합 기술을 이해하고 어떤 수치를 몇 개 선택해야 하는지와 그 이유를 알고 있어야 합니다. 이는 물리학과 수학의 기본적인 이론을 알고 있어야만 가능한 일입니다.
Q. 대학교에서 배우는 내용과 업계에서 필요로 하는 것의 간극을 메우기 위한 공학 교육의 역할은 무엇이라고 생각하십니까?
4년 ~ 5년의 공학 학위 과정에서 배울 수 있는 것에는 한계가 있습니다. 교육 과정에서 최신 기술 트렌드를 가르치는 것도 중요하지만, 그 때문에 기초를 등한시해서는 안 됩니다. 교육 과정에서 가르치는 것과는 별개로, 학생이 읽고, 질문을 던지고, 직접 시도해 보는 과정을 거쳐야 개인적인 차원에서 지식을 얻고, 쌓고, 유지할 수 있습니다.
현재 평균 약 4개월의 인턴십 기간을 늘리는 것이 도움이 될 것으로 보고 있습니다. 4개월 ~ 6개월의 추가적인 인턴십으로 학습 속도가 상당히 향상될 것입니다. 인턴십 기간이 길수록 조직에서는 인턴에게 더 많은 책임과 프로젝트 기회를 제공하여 좋은 학습 경험이 될 것입니다.
대학교의 교육 과정뿐 아니라 학생들이 업계 실무의 정보와 경험에 노출되는 것 또한 중요합니다. 이를 통해 학생들이 현실 세계에서의 엔지니어링 역할에 대한 준비를 갖출 수 있습니다.
Q. 학생 또는 졸업생이 NeuronicWorks에 입사하려면 어떻게 해야 하나요?
수년에 걸쳐 수많은 졸업생이 NeuronicWorks에 합류했으며, 그중 일부는 현재 상위직에 근무하고 있습니다. 중요한 것은 개인이 배우고자 하는 열망을 가지고 매일 도전 과제를 받아들일 준비가 되어 있어야 한다는 점입니다. 우리가 작업하는 모든 프로젝트에는 새로운 당면 과제가 주어지며, 우리는 이러한 과제를 창의적으로 해결하고 성공적으로 극복하고 있습니다. 고객 문제를 해결하는 데 있어 우리와 같은 열정을 가지고 고객 만족도를 유지하기 위해 전력을 다하고자 하는 직원을 선호합니다. 긍정적인 자세로 설계에 창의적인 사고방식을 더하는 것이 성공적인 엔지니어의 핵심적인 역량입니다. 마지막으로, 소매를 걷어붙이고 적극적으로 프로젝트에 참여할 준비를 하십시오. 올바른 자세, 기술적 지식, 성실함을 갖춘 공학도 졸업생이라면 NeuronicWorks에 적합한 인재입니다.
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